Geofast: Battle of Nations Политика конфиденциальности

Последнее обновление: 25 сентября 2026 г.

Кто мы

Geofast Games — независимая игровая студия, расположенная в Бельгии. Мы разрабатываем Geofast: Battle of Nations и поддерживаем этот сайт. Мы являемся контролером персональных данных, описанных в этой политике: мы решаем, что собирается и для чего.

Связаться с нами можно по адресу contact@geofastgames.com. Наша студия состоит из двух человек, и мы не назначали инспектора по защите данных; по этому же адресу вы обращаетесь к людям, ответственным за ваши данные.

Эта политика распространяется на игру для iOS и Android и на сайт geofastgames.com. Она не распространяется на Discord, App Store, Google Play и другие сервисы, которыми вы пользуетесь наряду с игрой; у них свои политики, ссылки на которые приведены там, где они упоминаются.

Кратко

ЧтоЗачемКак долго
Аккаунт: идентификатор устройства, ваше имя пользователя и, по вашему выбору, адрес электронной почты с паролем либо вход через Google или AppleЧтобы вести ваш аккаунт и дать вам возможность играть онлайнДо удаления вами аккаунта; неактивные аккаунты мы не удаляем
Игра: матчи, рейтинги, предметы, подтверждения покупокЧтобы обеспечивать работу игры, таблиц лидеров и вашего инвентаряДо удаления вами аккаунта; повторы битв — 7 дней, затем архивируются
Сообщения в чатеЧтобы доставлять их и модерировать нарушенияЧат битвы — 15 дней, затем удаляется; остальной чат — 90 дней, затем архивируется
IP-адрес, идентификатор устройства, модель телефонаЧтобы выявлять читерство и сговор и обеспечивать действие блокировокЗаписи о матчах — 30 дней, запись о первом запуске — 90 дней, затем архивируются; идентификатор устройства остается привязанным к вашему аккаунту; запись о блокировке хранится, пока мы не снимем блокировку
Токен push-уведомленийЧтобы отправлять уведомления, которые вы можете отключитьПока токен не перестанет работать (например, после удаления игры) или пока вы не удалите аккаунт
События аналитики о том, как вы играетеЧтобы понимать, как играют, и устранять проблемы400 дней, затем архивируются
Рекламный идентификатор, который считывает программное обеспечение Google AdMobЧтобы загружать и показывать рекламу с вознаграждением, которую вы можете посмотреть по желаниюОтправляется в Google при запуске игры и при загрузке рекламы; мы его не храним; действует политика AdMob

Четыре вещи, которые стоит знать, прежде чем читать дальше

  • Чат не является приватным. Сообщения хранятся до 15 дней (чат битвы) или 90 дней (остальной чат), чтобы модераторы могли рассматривать жалобы; каждое сообщение проходит автоматический фильтр, а когда мы включим эту функцию, сообщения будут также классифицироваться сервисом Gemini от Google.
  • Когда вы играете, мы записываем ваш IP-адрес и идентификатор устройства, чтобы выявлять читерство и обеспечивать действие блокировок.
  • Наши серверы находятся во Франкфурте, Германия. Несколько поставщиков, которыми мы пользуемся (Google, Apple), обрабатывают данные за пределами Европейского союза.
  • Записи, срок хранения которых в нашей рабочей базе данных истек (чат, кроме чата битвы, записи о матчах, аналитика и другое), архивируются во Франкфурте, а не уничтожаются. См. «Как долго мы храним данные».

Ваш аккаунт

Когда вы впервые играете онлайн, мы создаем для вас аккаунт и привязываем его к идентификатору, сгенерированному на вашем устройстве. Больше для игры ничего не нужно, и вам никогда не придется сообщать нам свое имя.

Вы выбираете имя пользователя, которое видят другие игроки. Помимо этого мы храним то, что нужно игре для работы: ваш прогресс, ваши настройки и друзей, а также версию игры, которой вы пользуетесь.

Если вы хотите сохранять прогресс на разных устройствах, вы можете добавить адрес электронной почты с паролем или войти через Google или Apple. Пароли хранятся в виде хешей, то есть мы не можем их прочитать. От Google или Apple мы получаем только то, что необходимо для привязки аккаунта, а ваш адрес электронной почты используем только для защиты аккаунта и сброса пароля.

Идентификатор устройства обязателен для игры онлайн. Все остальное необязательно.

Правовое основание: исполнение нашего договора с вами (предоставление игры).

Игра, прогресс и покупки

Чтобы обеспечивать работу онлайн-битв, таблиц лидеров и вашего инвентаря, мы храним ваш игровой прогресс: результаты матчей, рейтинги, принадлежащие вам предметы и валюты, а также ваш прогресс в событиях и сезонах. Ваши недавние битвы хранятся как история; повторы битв покидают рабочую базу данных через 7 дней и архивируются.

Платежи полностью обрабатываются Google Play или App Store. Мы никогда не видим данные вашей карты или банковского счета. Магазин сообщает нам, что вы купили, и мы храним это подтверждение, а для Боевого пропуска — статус подписки, чтобы выдавать предметы, восстанавливать покупки и помогать в поддержке.

Правовое основание: исполнение нашего договора с вами. Записи о покупках, которые мы обязаны хранить для бухгалтерского учета, хранятся в силу наших юридических обязательств.

Чат и модерация

В игре есть чат между игроками. Сообщения доставляются другим игрокам в этом чате и хранятся на наших серверах: чат внутри битвы — 15 дней, после чего удаляется; весь остальной чат — 90 дней, после чего архивируется (см. «Как долго мы храним данные»). Мы храним их, чтобы модераторы могли расследовать жалобы на нарушения или читерство. Каждое обращение модератора к сообщениям протоколируется.

Модерация проходит в три этапа. Во-первых, каждое сообщение перед доставкой проходит автоматический фильтр на наших серверах (ограничения частоты, список слов и шаблоны разжигания ненависти); заблокированное сообщение никогда не отправляется. Во-вторых, когда мы включим эту функцию, доставленные сообщения будут также классифицироваться сервисом Gemini от Google, который получает сообщение и ваши недавние сообщения в этом чате в качестве контекста. Имена пользователей проверяются Gemini, когда вы задаете или меняете их. Сообщение, которое Gemini классифицирует как оскорбительное, удаляется, а нарушение фиксируется. В-третьих, живые модераторы рассматривают жалобы.

Нарушения ведут к предупреждениям и временному отключению чата, как описано в наших Условиях использования. Запись о ваших нарушениях и отключениях чата остается в вашем аккаунте, чтобы можно было распознать повторяющееся поведение. Эти автоматические меры затрагивают только вашу возможность пользоваться чатом. Если вы считаете решение ошибочным, напишите нам на почту или спросите в Discord — человек рассмотрит ваш случай.

Не сообщайте личные данные в чате. Другие игроки видят, что вы пишете.

Правовое основание: наш законный интерес в том, чтобы игра оставалась безопасной и честной для всех, кто в нее играет.

Честная игра и безопасность

Читерство в соревновательной игре портит ее всем, поэтому мы храним небольшой объем технических данных, чтобы выявлять его и обеспечивать действие блокировок:

  • При первом запуске игры мы записываем идентификатор вашего устройства, модель телефона, платформу и IP-адрес, а также шаги обучения, которые вы прошли. Эта запись покидает рабочую базу данных через 90 дней и архивируется.
  • Для каждого онлайн-матча мы записываем, какие аккаунты в нем участвовали, с их идентификатором устройства и IP-адресом. Автоматическая проверка регулярно просматривает недавние записи в поисках пар игроков, которые попадают в одни и те же матчи значительно чаще, чем допускает случайность. Записи о матчах покидают рабочую базу данных через 30 дней и архивируются.
  • Выявленное читерство ведет к наказаниям, вплоть до блокировки, как описано в наших Условиях использования. История наказаний остается в вашем аккаунте, и вы можете попросить человека пересмотреть любое наказание.
  • Блокировка устройства также блокирует новые аккаунты с этого устройства. У записей о блокировках нет даты окончания; мы удаляем их, когда проверка показывает, что блокировка была ошибочной.

Сами действия в битве проверяются на наших серверах в момент их совершения, для чего не нужны никакие данные помимо самого матча. Мы не используем ваш IP-адрес для определения вашего местоположения. Когда вы присоединяетесь впервые, игра предлагает нацию исходя из настроек языка и региона вашего устройства; это считывание происходит на устройстве, и вы можете выбрать любую другую нацию.

Правовое основание: наш законный интерес в предотвращении читерства, мошенничества и злоупотреблений и в обеспечении безопасности сервиса.

Push-уведомления

Если вы разрешаете уведомления, ваше устройство передает нам push-токен, который мы храним и используем, чтобы сообщать вам о событиях в игре: о том, что происходит с вашим аккаунтом, друзьями и нацией, о новых событиях и сезонах, а также чтобы напомнить о себе, если вы давно не заходили.

Уведомления доставляются через Firebase Cloud Messaging (Google) на Android и через Apple Push Notification service на iOS. Вы можете отключить их в любой момент в настройках устройства, после чего они перестанут показываться; сам токен хранится, пока не станет недействительным (например, когда вы удалите игру) или пока вы не удалите аккаунт. Доставленные уведомления хранятся у нас 30 дней, затем архивируются.

Правовое основание: наш законный интерес в том, чтобы информировать вас о вашем аккаунте и игре, в которую вы играете, с возможностью отказаться одним касанием.

Необязательная реклама с вознаграждением

В игре нет принудительной рекламы: ничто не прерывает битву или меню. В магазине есть реклама с вознаграждением, которая воспроизводится только по вашему касанию, в обмен на игровую валюту.

Рекламу показывает Google AdMob. Его программное обеспечение является частью игры, запускается вместе с ней и загружает рекламу в фоновом режиме, чтобы она была готова, если вы нажмете. В этот момент, независимо от того, посмотрите ли вы когда-либо рекламу, AdMob получает ваш рекламный идентификатор и приблизительное местоположение, выведенное из вашего IP-адреса; если вы посмотрите рекламу — также сведения о том, как вы с ней взаимодействовали. На iOS система запрашивает ваше разрешение при первом запуске, прежде чем рекламный идентификатор будет использоваться для отслеживания; на Android вы можете сбросить или удалить рекламный идентификатор в настройках устройства. Что Google делает с этими данными, описано в его политике конфиденциальности.

Правовое основание: ваше согласие, выраженное через разрешения и настройки рекламы на вашем устройстве, где вы можете отозвать его в любой момент.

Аналитика

Чтобы понимать, как в игру играют, и находить проблемы, игра отправляет события на наши собственные серверы: начало и конец сессии, сыгранные и завершенные битвы, прогресс обучения, покупки в магазине, открытые уведомления, ошибки, а на Android — источник перехода из магазина, который привел вас в игру. Каждое событие содержит идентификатор вашего аккаунта, идентификатор устройства, платформу, модель телефона и версию игры. Мы не используем Google Analytics, Firebase Analytics или какие-либо другие сторонние сервисы аналитики. Отчеты о сбоях поступают к нам через Google Play и App Store в соответствии с их собственными политиками.

События аналитики хранятся 400 дней. Полученная на их основе статистика не содержит персональных данных и хранится бессрочно.

Правовое основание: наш законный интерес в улучшении игры и поддержании ее стабильной работы.

Поддержка и сообщество

Если вы пишете нам на почту, мы храним переписку столько, сколько нужно для решения вопроса.

Наш сервер Discord работает на платформе Discord в соответствии с политикой конфиденциальности Discord. Модераторы там могут просматривать историю игрового чата для рассмотрения жалоб, как описано в разделе «Чат и модерация».

Правовое основание: исполнение нашего договора с вами (поддержка) и наш законный интерес в развитии сообщества вокруг игры.

Кому мы передаем данные

Мы не продаем персональные данные и не передаем их брокерам данных. Перечисленные ниже компании обрабатывают данные по нашему поручению или получают их в силу того, как работает игра:

ПоставщикДля чегоГде
DigitalOceanХостинг наших игровых серверов и базы данныхФранкфурт, Германия
GcoreСеть доставки контента, через которую часть игрового трафика поступает на наши серверы; она видит ваш IP-адрес при передачеГраничные серверы по всему миру; компания зарегистрирована в Люксембурге
Google Cloud StorageАрхив записей с истекшим сроком хранения (см. «Как долго мы храним данные»)Франкфурт, Германия
Google (Gemini API)Классификация имен пользователей и, когда функция включена, сообщений чатаПо всему миру: Google не гарантирует конкретный регион для этого API
Google AdMobРеклама с вознаграждением, которую вы решаете посмотретьСША
Google Firebase Cloud MessagingДоставка push-уведомлений на AndroidСША
Apple Push Notification serviceДоставка push-уведомлений на iOSСША
Zoho MailНаша электронная почта, включая письма для сброса пароляЕвропейский союз
Google Play и App StoreВход, платежи, подписки и отчеты о сбояхВ соответствии с их собственными политиками

Каждый из этих поставщиков обязан по договору защищать ваши данные не хуже, чем описано в этой политике, и использовать их только для указанной цели. Другие игроки видят ваше имя пользователя, ваш игровой профиль и то, что вы пишете в чате. Мы раскрываем данные органам власти только когда этого требует закон.

Где хранятся ваши данные

Наши серверы, база данных и резервные копии размещены во Франкфурте, Германия, а наш архив записей с истекшим сроком хранения находится в хранилище Google Cloud Storage в том же городе. Ваши данные остаются в Европейском союзе, за исключением случаев, когда указанный выше поставщик обрабатывает их в США или, для Gemini API, там, где его запускает Google. Для таких передач мы опираемся на стандартные договорные условия Европейской комиссии и, если поставщик сертифицирован, на Рамочное соглашение о защите персональных данных между ЕС и США (Data Privacy Framework).

Как долго мы храним данные

ДанныеСрок хранения
Аккаунт, прогресс, инвентарь, друзья, подтверждения покупокДо удаления вами аккаунта
История нарушений в чате и отключений чата, история наказаний за сговорВсе время существования аккаунта (сами отключения чата временные)
Блокировки устройствПока мы их не снимем
События аналитики400 дней, затем архивируются
Чат, кроме чата битвы, включая личные сообщения90 дней, затем архивируется
История транзакций монет и XP90 дней (история XP: 90 дней после вашей последней активности), затем архивируется
Запись о первом запуске с IP-адресом и моделью телефона90 дней, затем архивируется
Записи об участниках каждого матча с IP-адресом и идентификатором устройства30 дней, затем архивируются
Доставленные уведомления, ежедневный прогресс30 дней, затем архивируются
Чат битвы15 дней, затем удаляется
Повторы битв7 дней, затем архивируются
События просмотра магазина3 дня, затем удаляются

Строки с пометкой «затем архивируются» копируются в архив во Франкфурте, прежде чем покинуть рабочую базу данных. Мы используем архив для статистики и для расследования прошлых злоупотреблений; доступ к нему есть только у двух разработчиков, и ничто из него недоступно из игры. Мы храним архивные записи, пока они нужны для этих целей, и удаляем их, когда необходимость отпадает.

Когда вы удаляете аккаунт, мы удаляем ваши персональные данные из рабочих систем в течение 30 дней. Мы сохраняем записи, которые обязаны хранить по закону, например записи о покупках для бухгалтерского учета, и статистику, которая больше не позволяет вас идентифицировать.

Ваши права

Вы имеете право:

  • получить доступ к персональным данным, которые мы храним о вас, и получить их копию;
  • исправить неверные данные;
  • удалить свой аккаунт и данные;
  • получить свои данные в переносимом, машиночитаемом формате;
  • возразить против обработки, основанной на наших законных интересах, и ограничить обработку, пока мы рассматриваем вопрос;
  • отозвать согласие на рекламу в любой момент в настройках устройства и таким же образом отключить уведомления.

Чтобы воспользоваться правом, напишите на contact@geofastgames.com с адреса, привязанного к вашему аккаунту, или, если у аккаунта нет адреса электронной почты, сообщите нам свое имя пользователя, и мы проверим вашу личность через игру. Запрос на удаление можно также начать на нашей странице удаления данных. Мы отвечаем в течение одного месяца.

Если вы считаете, что мы обрабатываем ваши данные незаконно, вы можете подать жалобу в бельгийский орган по защите данных (Gegevensbeschermingsautoriteit / Autorité de protection des données), Rue de la Presse 35, 1000 Брюссель, dataprotectionauthority.be, или в надзорный орган страны, в которой вы живете.

Дети

Geofast: Battle of Nations не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их персональные данные. В Бельгии 13 лет — это возраст, с которого можно самостоятельно давать согласие на использование онлайн-сервисов. В каждом магазине игра имеет возрастной рейтинг, отражающий наличие онлайн-чата и необязательных покупок; родители могут с помощью родительского контроля Google Play и App Store ограничить покупки и то, какие приложения может устанавливать ребенок.

Если вы считаете, что аккаунт принадлежит ребенку младше 13 лет, напишите нам на почту, и мы его удалим.

Безопасность

Весь трафик между игрой, этим сайтом и нашими серверами шифруется (TLS). Пароли хранятся в виде хешей. База данных недоступна из интернета. Доступ к серверам и данным есть только у двух разработчиков; модераторы видят историю чата только через инструмент, который протоколирует каждое обращение. Ни одна система не является абсолютно безопасной; если мы когда-либо узнаем об утечке, затрагивающей ваши данные, мы сообщим об этом вам и надзорному органу, как того требует закон.

Этот сайт

geofastgames.com не устанавливает cookie-файлы и не использует скрипты отслеживания или аналитики. При посещении ваш браузер отправляет три вещи: шрифт страницы загружается с Google Fonts, поэтому Google видит ваш IP-адрес; число участников Discord запрашивается через публичный API Discord; а статистика в реальном времени поступает с нашего собственного сервера. Ссылки на магазины приложений содержат метку кампании, чтобы мы видели, что загрузка произошла с этого сайта; она идентифицирует сайт, а не вас.

Когда вы отправляете нам предложение, сообщение об ошибке, сообщение о переводе или жалобу на игрока через форму на этом сайте, мы сохраняем введенные вами данные, приложенные вами скриншоты, время, язык вашего браузера и хеш вашего IP-адреса на нашем собственном сервере в ЕС. Мы используем их, чтобы прочитать ваше сообщение и отреагировать на него, а также чтобы ограничить злоупотребление формами. Имя пользователя и адрес электронной почты указывать необязательно; укажите их, только если хотите, чтобы мы могли вам ответить. Отправленные через формы данные удаляются через двенадцать месяцев.

Изменения этой политики

Когда мы меняем порядок обращения с данными, мы обновляем эту страницу и ее дату, а о существенных изменениях сообщаем вам в игре.

Есть вопросы? Задайте их в Discord. Запросы, касающиеся ваших данных: напишите нам на почту.

Вернуться к Geofast Games