Последнее обновление: 25 сентября 2026 г.
Geofast Games — независимая игровая студия, расположенная в Бельгии. Мы разрабатываем Geofast: Battle of Nations и поддерживаем этот сайт. Мы являемся контролером персональных данных, описанных в этой политике: мы решаем, что собирается и для чего.
Связаться с нами можно по адресу contact@geofastgames.com. Наша студия состоит из двух человек, и мы не назначали инспектора по защите данных; по этому же адресу вы обращаетесь к людям, ответственным за ваши данные.
Эта политика распространяется на игру для iOS и Android и на сайт geofastgames.com. Она не распространяется на Discord, App Store, Google Play и другие сервисы, которыми вы пользуетесь наряду с игрой; у них свои политики, ссылки на которые приведены там, где они упоминаются.
| Что | Зачем | Как долго |
|---|---|---|
| Аккаунт: идентификатор устройства, ваше имя пользователя и, по вашему выбору, адрес электронной почты с паролем либо вход через Google или Apple | Чтобы вести ваш аккаунт и дать вам возможность играть онлайн | До удаления вами аккаунта; неактивные аккаунты мы не удаляем |
| Игра: матчи, рейтинги, предметы, подтверждения покупок | Чтобы обеспечивать работу игры, таблиц лидеров и вашего инвентаря | До удаления вами аккаунта; повторы битв — 7 дней, затем архивируются |
| Сообщения в чате | Чтобы доставлять их и модерировать нарушения | Чат битвы — 15 дней, затем удаляется; остальной чат — 90 дней, затем архивируется |
| IP-адрес, идентификатор устройства, модель телефона | Чтобы выявлять читерство и сговор и обеспечивать действие блокировок | Записи о матчах — 30 дней, запись о первом запуске — 90 дней, затем архивируются; идентификатор устройства остается привязанным к вашему аккаунту; запись о блокировке хранится, пока мы не снимем блокировку |
| Токен push-уведомлений | Чтобы отправлять уведомления, которые вы можете отключить | Пока токен не перестанет работать (например, после удаления игры) или пока вы не удалите аккаунт |
| События аналитики о том, как вы играете | Чтобы понимать, как играют, и устранять проблемы | 400 дней, затем архивируются |
| Рекламный идентификатор, который считывает программное обеспечение Google AdMob | Чтобы загружать и показывать рекламу с вознаграждением, которую вы можете посмотреть по желанию | Отправляется в Google при запуске игры и при загрузке рекламы; мы его не храним; действует политика AdMob |
Четыре вещи, которые стоит знать, прежде чем читать дальше
Когда вы впервые играете онлайн, мы создаем для вас аккаунт и привязываем его к идентификатору, сгенерированному на вашем устройстве. Больше для игры ничего не нужно, и вам никогда не придется сообщать нам свое имя.
Вы выбираете имя пользователя, которое видят другие игроки. Помимо этого мы храним то, что нужно игре для работы: ваш прогресс, ваши настройки и друзей, а также версию игры, которой вы пользуетесь.
Если вы хотите сохранять прогресс на разных устройствах, вы можете добавить адрес электронной почты с паролем или войти через Google или Apple. Пароли хранятся в виде хешей, то есть мы не можем их прочитать. От Google или Apple мы получаем только то, что необходимо для привязки аккаунта, а ваш адрес электронной почты используем только для защиты аккаунта и сброса пароля.
Идентификатор устройства обязателен для игры онлайн. Все остальное необязательно.
Правовое основание: исполнение нашего договора с вами (предоставление игры).
Чтобы обеспечивать работу онлайн-битв, таблиц лидеров и вашего инвентаря, мы храним ваш игровой прогресс: результаты матчей, рейтинги, принадлежащие вам предметы и валюты, а также ваш прогресс в событиях и сезонах. Ваши недавние битвы хранятся как история; повторы битв покидают рабочую базу данных через 7 дней и архивируются.
Платежи полностью обрабатываются Google Play или App Store. Мы никогда не видим данные вашей карты или банковского счета. Магазин сообщает нам, что вы купили, и мы храним это подтверждение, а для Боевого пропуска — статус подписки, чтобы выдавать предметы, восстанавливать покупки и помогать в поддержке.
Правовое основание: исполнение нашего договора с вами. Записи о покупках, которые мы обязаны хранить для бухгалтерского учета, хранятся в силу наших юридических обязательств.
В игре есть чат между игроками. Сообщения доставляются другим игрокам в этом чате и хранятся на наших серверах: чат внутри битвы — 15 дней, после чего удаляется; весь остальной чат — 90 дней, после чего архивируется (см. «Как долго мы храним данные»). Мы храним их, чтобы модераторы могли расследовать жалобы на нарушения или читерство. Каждое обращение модератора к сообщениям протоколируется.
Модерация проходит в три этапа. Во-первых, каждое сообщение перед доставкой проходит автоматический фильтр на наших серверах (ограничения частоты, список слов и шаблоны разжигания ненависти); заблокированное сообщение никогда не отправляется. Во-вторых, когда мы включим эту функцию, доставленные сообщения будут также классифицироваться сервисом Gemini от Google, который получает сообщение и ваши недавние сообщения в этом чате в качестве контекста. Имена пользователей проверяются Gemini, когда вы задаете или меняете их. Сообщение, которое Gemini классифицирует как оскорбительное, удаляется, а нарушение фиксируется. В-третьих, живые модераторы рассматривают жалобы.
Нарушения ведут к предупреждениям и временному отключению чата, как описано в наших Условиях использования. Запись о ваших нарушениях и отключениях чата остается в вашем аккаунте, чтобы можно было распознать повторяющееся поведение. Эти автоматические меры затрагивают только вашу возможность пользоваться чатом. Если вы считаете решение ошибочным, напишите нам на почту или спросите в Discord — человек рассмотрит ваш случай.
Не сообщайте личные данные в чате. Другие игроки видят, что вы пишете.
Правовое основание: наш законный интерес в том, чтобы игра оставалась безопасной и честной для всех, кто в нее играет.
Читерство в соревновательной игре портит ее всем, поэтому мы храним небольшой объем технических данных, чтобы выявлять его и обеспечивать действие блокировок:
Сами действия в битве проверяются на наших серверах в момент их совершения, для чего не нужны никакие данные помимо самого матча. Мы не используем ваш IP-адрес для определения вашего местоположения. Когда вы присоединяетесь впервые, игра предлагает нацию исходя из настроек языка и региона вашего устройства; это считывание происходит на устройстве, и вы можете выбрать любую другую нацию.
Правовое основание: наш законный интерес в предотвращении читерства, мошенничества и злоупотреблений и в обеспечении безопасности сервиса.
Если вы разрешаете уведомления, ваше устройство передает нам push-токен, который мы храним и используем, чтобы сообщать вам о событиях в игре: о том, что происходит с вашим аккаунтом, друзьями и нацией, о новых событиях и сезонах, а также чтобы напомнить о себе, если вы давно не заходили.
Уведомления доставляются через Firebase Cloud Messaging (Google) на Android и через Apple Push Notification service на iOS. Вы можете отключить их в любой момент в настройках устройства, после чего они перестанут показываться; сам токен хранится, пока не станет недействительным (например, когда вы удалите игру) или пока вы не удалите аккаунт. Доставленные уведомления хранятся у нас 30 дней, затем архивируются.
Правовое основание: наш законный интерес в том, чтобы информировать вас о вашем аккаунте и игре, в которую вы играете, с возможностью отказаться одним касанием.
В игре нет принудительной рекламы: ничто не прерывает битву или меню. В магазине есть реклама с вознаграждением, которая воспроизводится только по вашему касанию, в обмен на игровую валюту.
Рекламу показывает Google AdMob. Его программное обеспечение является частью игры, запускается вместе с ней и загружает рекламу в фоновом режиме, чтобы она была готова, если вы нажмете. В этот момент, независимо от того, посмотрите ли вы когда-либо рекламу, AdMob получает ваш рекламный идентификатор и приблизительное местоположение, выведенное из вашего IP-адреса; если вы посмотрите рекламу — также сведения о том, как вы с ней взаимодействовали. На iOS система запрашивает ваше разрешение при первом запуске, прежде чем рекламный идентификатор будет использоваться для отслеживания; на Android вы можете сбросить или удалить рекламный идентификатор в настройках устройства. Что Google делает с этими данными, описано в его политике конфиденциальности.
Правовое основание: ваше согласие, выраженное через разрешения и настройки рекламы на вашем устройстве, где вы можете отозвать его в любой момент.
Чтобы понимать, как в игру играют, и находить проблемы, игра отправляет события на наши собственные серверы: начало и конец сессии, сыгранные и завершенные битвы, прогресс обучения, покупки в магазине, открытые уведомления, ошибки, а на Android — источник перехода из магазина, который привел вас в игру. Каждое событие содержит идентификатор вашего аккаунта, идентификатор устройства, платформу, модель телефона и версию игры. Мы не используем Google Analytics, Firebase Analytics или какие-либо другие сторонние сервисы аналитики. Отчеты о сбоях поступают к нам через Google Play и App Store в соответствии с их собственными политиками.
События аналитики хранятся 400 дней. Полученная на их основе статистика не содержит персональных данных и хранится бессрочно.
Правовое основание: наш законный интерес в улучшении игры и поддержании ее стабильной работы.
Если вы пишете нам на почту, мы храним переписку столько, сколько нужно для решения вопроса.
Наш сервер Discord работает на платформе Discord в соответствии с политикой конфиденциальности Discord. Модераторы там могут просматривать историю игрового чата для рассмотрения жалоб, как описано в разделе «Чат и модерация».
Правовое основание: исполнение нашего договора с вами (поддержка) и наш законный интерес в развитии сообщества вокруг игры.
Мы не продаем персональные данные и не передаем их брокерам данных. Перечисленные ниже компании обрабатывают данные по нашему поручению или получают их в силу того, как работает игра:
| Поставщик | Для чего | Где |
|---|---|---|
| DigitalOcean | Хостинг наших игровых серверов и базы данных | Франкфурт, Германия |
| Gcore | Сеть доставки контента, через которую часть игрового трафика поступает на наши серверы; она видит ваш IP-адрес при передаче | Граничные серверы по всему миру; компания зарегистрирована в Люксембурге |
| Google Cloud Storage | Архив записей с истекшим сроком хранения (см. «Как долго мы храним данные») | Франкфурт, Германия |
| Google (Gemini API) | Классификация имен пользователей и, когда функция включена, сообщений чата | По всему миру: Google не гарантирует конкретный регион для этого API |
| Google AdMob | Реклама с вознаграждением, которую вы решаете посмотреть | США |
| Google Firebase Cloud Messaging | Доставка push-уведомлений на Android | США |
| Apple Push Notification service | Доставка push-уведомлений на iOS | США |
| Zoho Mail | Наша электронная почта, включая письма для сброса пароля | Европейский союз |
| Google Play и App Store | Вход, платежи, подписки и отчеты о сбоях | В соответствии с их собственными политиками |
Каждый из этих поставщиков обязан по договору защищать ваши данные не хуже, чем описано в этой политике, и использовать их только для указанной цели. Другие игроки видят ваше имя пользователя, ваш игровой профиль и то, что вы пишете в чате. Мы раскрываем данные органам власти только когда этого требует закон.
Наши серверы, база данных и резервные копии размещены во Франкфурте, Германия, а наш архив записей с истекшим сроком хранения находится в хранилище Google Cloud Storage в том же городе. Ваши данные остаются в Европейском союзе, за исключением случаев, когда указанный выше поставщик обрабатывает их в США или, для Gemini API, там, где его запускает Google. Для таких передач мы опираемся на стандартные договорные условия Европейской комиссии и, если поставщик сертифицирован, на Рамочное соглашение о защите персональных данных между ЕС и США (Data Privacy Framework).
| Данные | Срок хранения |
|---|---|
| Аккаунт, прогресс, инвентарь, друзья, подтверждения покупок | До удаления вами аккаунта |
| История нарушений в чате и отключений чата, история наказаний за сговор | Все время существования аккаунта (сами отключения чата временные) |
| Блокировки устройств | Пока мы их не снимем |
| События аналитики | 400 дней, затем архивируются |
| Чат, кроме чата битвы, включая личные сообщения | 90 дней, затем архивируется |
| История транзакций монет и XP | 90 дней (история XP: 90 дней после вашей последней активности), затем архивируется |
| Запись о первом запуске с IP-адресом и моделью телефона | 90 дней, затем архивируется |
| Записи об участниках каждого матча с IP-адресом и идентификатором устройства | 30 дней, затем архивируются |
| Доставленные уведомления, ежедневный прогресс | 30 дней, затем архивируются |
| Чат битвы | 15 дней, затем удаляется |
| Повторы битв | 7 дней, затем архивируются |
| События просмотра магазина | 3 дня, затем удаляются |
Строки с пометкой «затем архивируются» копируются в архив во Франкфурте, прежде чем покинуть рабочую базу данных. Мы используем архив для статистики и для расследования прошлых злоупотреблений; доступ к нему есть только у двух разработчиков, и ничто из него недоступно из игры. Мы храним архивные записи, пока они нужны для этих целей, и удаляем их, когда необходимость отпадает.
Когда вы удаляете аккаунт, мы удаляем ваши персональные данные из рабочих систем в течение 30 дней. Мы сохраняем записи, которые обязаны хранить по закону, например записи о покупках для бухгалтерского учета, и статистику, которая больше не позволяет вас идентифицировать.
Согласно GDPR, нам нужно правовое основание для каждого действия с вашими данными. Наши основания:
Вы имеете право:
Чтобы воспользоваться правом, напишите на contact@geofastgames.com с адреса, привязанного к вашему аккаунту, или, если у аккаунта нет адреса электронной почты, сообщите нам свое имя пользователя, и мы проверим вашу личность через игру. Запрос на удаление можно также начать на нашей странице удаления данных. Мы отвечаем в течение одного месяца.
Если вы считаете, что мы обрабатываем ваши данные незаконно, вы можете подать жалобу в бельгийский орган по защите данных (Gegevensbeschermingsautoriteit / Autorité de protection des données), Rue de la Presse 35, 1000 Брюссель, dataprotectionauthority.be, или в надзорный орган страны, в которой вы живете.
Geofast: Battle of Nations не предназначена для детей младше 13 лет, и мы сознательно не собираем их персональные данные. В Бельгии 13 лет — это возраст, с которого можно самостоятельно давать согласие на использование онлайн-сервисов. В каждом магазине игра имеет возрастной рейтинг, отражающий наличие онлайн-чата и необязательных покупок; родители могут с помощью родительского контроля Google Play и App Store ограничить покупки и то, какие приложения может устанавливать ребенок.
Если вы считаете, что аккаунт принадлежит ребенку младше 13 лет, напишите нам на почту, и мы его удалим.
Весь трафик между игрой, этим сайтом и нашими серверами шифруется (TLS). Пароли хранятся в виде хешей. База данных недоступна из интернета. Доступ к серверам и данным есть только у двух разработчиков; модераторы видят историю чата только через инструмент, который протоколирует каждое обращение. Ни одна система не является абсолютно безопасной; если мы когда-либо узнаем об утечке, затрагивающей ваши данные, мы сообщим об этом вам и надзорному органу, как того требует закон.
geofastgames.com не устанавливает cookie-файлы и не использует скрипты отслеживания или аналитики. При посещении ваш браузер отправляет три вещи: шрифт страницы загружается с Google Fonts, поэтому Google видит ваш IP-адрес; число участников Discord запрашивается через публичный API Discord; а статистика в реальном времени поступает с нашего собственного сервера. Ссылки на магазины приложений содержат метку кампании, чтобы мы видели, что загрузка произошла с этого сайта; она идентифицирует сайт, а не вас.
Когда вы отправляете нам предложение, сообщение об ошибке, сообщение о переводе или жалобу на игрока через форму на этом сайте, мы сохраняем введенные вами данные, приложенные вами скриншоты, время, язык вашего браузера и хеш вашего IP-адреса на нашем собственном сервере в ЕС. Мы используем их, чтобы прочитать ваше сообщение и отреагировать на него, а также чтобы ограничить злоупотребление формами. Имя пользователя и адрес электронной почты указывать необязательно; укажите их, только если хотите, чтобы мы могли вам ответить. Отправленные через формы данные удаляются через двенадцать месяцев.
Когда мы меняем порядок обращения с данными, мы обновляем эту страницу и ее дату, а о существенных изменениях сообщаем вам в игре.
Есть вопросы? Задайте их в Discord. Запросы, касающиеся ваших данных: напишите нам на почту.
Вернуться к Geofast Games